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《彩虹六号:围攻》不会获得新的游戏模式

时间:2025-02-16   访问量:1162

开发商 Ubisoft Montreal 确认,《彩虹六号:围攻》将不会有任何新的游戏模式。

在接受 PC Gamer 采访时,《围攻》的创意总监 Xavier Marquis 表示,引入新的游戏模式是“我们不想做的事情”。

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正在播放:Velvet Shell 如何改变《彩虹六号:围攻》

品牌总监亚历山大·雷米 (Alexandre Remy) 继续说道:“我们得出结论,《围攻》有一些我们希望保留的基础:进攻与防守、破坏、操作员和 [只有] 一条生命。这是游戏的 DNA,所以当你看看哪些游戏模式能够充分刷新体验但又忠于这些规则时,你会发现并没有那么多。围攻有自己的游戏模式。

雷米解释说,团队并不想添加新的模式,而是希望通过增加 17 张地图和 30 名操作员来扩展游戏(下一个扩展包 Velvet Shell 将于 2 月 7 日发布)。

“一年前我们推出这款游戏时,我们就想,‘是的,我们要制作新内容,包括游戏模式,因为这是一个合理的公式,’”他回忆道。“但随着我们不断前进,我们意识到操作员和破坏力有如此多的深度。这有很多东西可以提供,所以我们的重点始终是用操作员和新地图刷新元数据。

“当我们达到 50 名特勤干员时,这就是我们真正想要的最低人数,”他宣称。“我们的想法是,你实际上想要足够多的特勤干员,这样每次选择你都有选择。Thermite 很长一段时间都不是一个选择,每个人都必须在团队中选择他,因为他是唯一一个可以突破加固墙的人。引入 Hibana 后,玩家突然可以通过选择来完成这项任务。那时每个选择对玩家来说都是艰难的选择,而不是显而易见的选择。要达到那个时刻,你需要至少 50 名特勤干员。当我们有 50 名特勤干员时,游戏在战略方面将达到顶峰。”

《彩虹六号:围攻》第二年 DLC 将于 2 月 7 日开启,届时将有两名新操作员——Mira 和 Jackal——以及一张新地图。请查看上方的视频预览。

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